====== Programme erstellen ======
Merke: für jedes neue Programm, das du erstellst, führe diese Schritte aus. Überschreibe **__nicht__** ein altes Programm!
===== Neues Projekt erstellen =====
Am besten erstellst du irgendwo in deinen Dokumenten einen Ordner "robotics". Das machst du einmalig.
Ein neues Bricks-Projekt erstellst du **__nicht__** durch das manuelle Erstellen eines Unterordners im Ordner "robotics", sondern durch den folgenden Punkt: \\ {{:basics:pasted:20231105-174107.png?direct&250}}
Du musst einen Namen für das Projekt eingeben: \\ {{:basics:pasted:20231105-174152.png?direct&300}}
Im anschliessenden File-Dialog wählst du den Ordner "robotics", also den parent Folder. Es wird automatisch ein Unterordner erstellt mit dem vorher gewählten Projekt-Namen: \\ {{:basics:pasted:20231105-174347.png?direct}}
Falls die folgende Meldung erscheint, setzt du das Häkchen (Nr. 1) und klickst auf "Trust": \\ {{:basics:pasted:20241103-102843.png?direct&300}}
Die für uns relevante Datei ist die Datei ''main.py'', welche bereits ein wenig Demo-Code enthält: \\ {{:basics:pasted:20241103-100037.png?direct}}
**FRAGE** \\
Schau dir den Code mal an, was macht er im Prinzip?
[[https://pybricks.com/ev3-micropython/startrun.html|Ausführliche Dokumentation von pybricks.com (LEGO)]]